أفلام الكرتون تُعتبر على وجه الخصوص من الصور الدلاليّةً عن الطفولة في زمن معين، ونستطيع ملاحظة الاختلافات في أفلام الكرتون في بداياتها بالأبيض والأسود، ثمّ في بدايات التلوين، والأفلام الحالية التي أصبحث تدخل التكنولوجيا فيها أكثر، وأصبحث تُعبّر عن جيلٍ جديد من الأطفال الذين سيكونون أفراداً بالغين مُختلفين عن الجيل السابق والذي قبله، فتكون أفلام الكرتون بذلك مؤشّراً على المستقبل.
undefinedصم الكرتون
تبدأ صناعة أفلام الكرتون بعملية كتابة السيناريو للقصة، وهو يحوي جميع أحداث القصة وحواراتها، بعدها يتمّ رسم رسوم بسيطة توضيحية بجانب نص السيناريو، وتتمّ إعادة ترتيب المشاهد وحذف بعضها أو إضافتها، وذلك بناءً على رأي المخرج وميزانية الفيلم وغير ذلك، حتى تنتهي العمليّة النظرية من صناعة الفلم، ويبدأ بعدها العمل على الفلم نفسه فيتمّ تسجيل أصوات الممثلين في الحوارات وتسجيل المؤثرات الصوتية المختلفة مثل: صوت مطر أو رياح أو وقع أقدام وما إلى ذلك، لجعل الفيلم أكثر إثارةً.
تُرسم كلّ شخصية وتُدخل في الفيلم الكرتوني إلى جهاز الحاسوب، لتلافي وجود الفرق البسيط بين كل رسم وآخر والتي كانت توجد في الطريقة القديمة، ثم تُرسم عدة تعابير مختلفة لوجوه الشخصيات وذلك لاستخدامها لاحقاً في صناعة الفلم، وتُحرّك الشخصيات عن طريق تحريك الشخصية والرسم فوقها بالحركة التي يرغب بها، علماً أنّه في الوقت الحالي لم يعد ضرورياً رسم كل إطار في الفيلم كما كان يحدث قبل سنوات، حيث يتمّ استخدام برامج حاسوبية خاصّة لتحريك الرسوم مثل برنامج "Toon Boom Studio".
تأخذ عملية تحرير الفيلم دورها في النهاية؛ حيث تتمّ مشاهدة الفيلم الكرتوني بدقة وانتباه شديدين لرصد أيّة أخطاء حدثت في الرسم أو التحريك أو تناغم الأصوات مع حركات الشخصيات وغير ذلك من الأخطاء، حتى يتمّ إصلاحها قبل عرض الفيلم من قبل دور العرض والسينما وإنزاله للعرض في التلفاز والأسواق.
تاريخ بداية أفلام الكرتون
أنتج المفكر والفيلسوف بول روجيه أوّل صورةٍ مُتحرّكة في سنة 1828م، وهي التي يَعرفها معظم الناس "بالعصفور في القفص"، حيث رسم قفصاً فارغاً على ورقة، وعلى الجهة الأخرى منها رسم طائراً ثم ألصق عوداً خشبيّةً رفيعةً على الجزء الأسفل من الورقة، وعند لف العود بسرعة بين يدي حامله يظهر العصفور وكأنّه موجود داخل القفص، وكانت هذه أولى المحاولات الخجولة والعديدة لعمل صورة متحركة.
بعد مئة عام من إنتاج صورة بول روجيه المتحركة أي عام 1928 م، حدثت قفزة نوعية في مجال إنتاج الصور المتحركة؛ حيث أصدر والت ديزني مؤسس شركة ديزني المعروفة لأفلام الكرتون أوّل فلمٍ كرتوني على الإطلاق وبطله الشخصية المعروفة ميكي ماوس، ثمّ أصدر أول فلم كرتوني طويل عام 1937 م والمعروف باسم بياض الثلج والأقزام السبعة.
اشتملت طريقة صناعة أفلام الكرتون في ذلك الوقت على رسم عدد كبير من الرسومات مع فرق بسيط بين كل رسمة وأخرى، وعند عرض الصور تباعاً بصورة سريعة يبدو كأنّ الرسم في الصورة يتحرك، وكانت هذه الطريقة تستنفذ كماً كبير من الوقت والجهد، ولا تنتج أفلام كرتون بجودة عالية بسبب وجود فروق بسيطة غير مقصودة بين كل رسمة وأخرى لأنها تعتمد على الرسم اليدوي، ولكن جودة أفلام الكرتون تحسّنت بشكل لافت بعد اعتماد الحواسيب في عملية الرسم؛ حيث ازدادت الدقّة في الرسم وفي حركة الرسم، كما وفّرت التكنولوجيا الحديثة الكثير من الوقت والجهد مُقارنةً بالطريقة اليدوية القديمة.